VR
La realtà virtuale rappresenta una nuova frontiera nella narrazione visiva, capace di coinvolgere lo spettatore in modi mai sperimentati prima.
Ho scelto di approcciare il VR principalmente come un linguaggio cinematografico, esplorando le sue possibilità attraverso il video immersivo a 360 gradi (3DOF), senza interazioni.
Questo formato, vicino al cinema tradizionale, permette di concentrare l’attenzione sulla regia e sulla narrazione, aspetti che considero fondamentali per padroneggiare il medium.